ベータバランス変更 – MARVEL Tōkon: Fighting Souls
MARVEL Fighting Souls Beta 3のバランス変更解説 — タッグ速度、Link Attack修正、Wall Break更新、コンボ制限調整。
MARVEL Tōkon: Fighting SoulsのBeta 3は2026年3月20日に導入され、Magik、Wolverine、Dangerがロスターに加わるとともにsignificantなシステムレベルの変更が行われました。Arc System WorksはBeta 1とBeta 2のコミュニティフィードバックに対応し、ゲーム速度の向上、コンボ多様性の改善、アシストエコシステムの調整を目指しました。
これらの変更は2026年8月6日リリースに向けた開発チームの反復的バランスへのコミットメントを示しています。Beta 3の調整を理解することで7月のオープンベータとリリース当日のメタに備えましょう。
タッグ&アシストシステムの変更
Tag assistは一般的なAssemble機能から分離された専用ボタンを与えられました。タッグのstartupフレームとアニメーション持続時間が全キャラで短縮され、マッチペースが顕著に向上。プレイヤーはブロックストリング中ノンラッシュアシストにキャンセルでき、アシスト呼出時のhitstopが削減されました。
空中アシストの動作はキャラクターごとに異なり、注目すべき変更として空中からの地面アシスト呼出が追加されました。Super Skillはコーナーに当たってもWall Breakを起こさなくなり、Wall Break後は相手がtech rollなしのhard knockdown状態になります。
Link Attack&コンボ制限修正
Link Attack(オートコンボ)はBeta 2で前方連打により空振りからフルコンボストリングが生んでいた問題が修正され、空振りでは発動しなくなりました。Link Attackは最初のヒットが命中してからオートコンボシーケンスが発動するように変更されました。
空中コンボは以前ほどcombo limitカウンターを増加させなくなり、コンバスケーリングキャップがシーケンスを終了する前により多くのジャグが可能になりました。高速タッグと新しいアシストルールと相まって、Beta 3はより長くて創造的な空中コンボルートへと向いています。
競技メタへの影響
これらのシステム変更は個々のキャラクター強度よりもチーム編成の重要性を高めます。強力な地面アシストを持つキャラクター(Doctor Doom、Captain America)は空中アシスト呼出により価値が増加。ラッシュダウンキャラは高速タッグ速度でシームレスなプレッシャー移行の恩恵を受けます。
7月24〜26日のオープンベータデータに基づきさらなる調整を予想してください。Arc System Worksはベータ期間中に応答性のあるパッチングを示しており、リリース当日のバランスは現在のBeta 3値と異なる可能性があります。