操作設定&ボタンレイアウト – MARVEL Tōkon: Fighting Souls
PS5とPCの完全操作設定ガイド — ボタンレイアウト、Quick Skill、モーション入力、推奨キー設定。
MARVEL Tōkon: Fighting SoulsはArc System Worksによって設計されたアクセシブルな操作体系を採用し、格闘ゲームベテランと新規プレイヤーの両方に対応しています。基本レイアウトは5つの必須ボタン — Light、Medium、Heavy、Unique Attack、Assemble — に加え、実行を簡略化しつつ手動入力プレイヤーにとっての深さを損なわない3つのQuickボタンで構成されます。
DualSense付きPlayStation 5でプレイするか、PCでキーボードまたはフェイスタイプスティックを使用するかに関わらず、オプションを理解することでアクセシビリティと競技用ダメージボーナスのどちらを選ぶかが決まります。Quick Skillはモーション入力版よりわずかにダメージが低く、伝統的な格闘ゲームの実行をマスターしたプレイヤーに報酬が与えられます。
PS5デフォルトレイアウト
Light Attackは□、Medium Attackは△、Heavy Attackは○に割り当てられています。Unique AttackはR1でCaptain Americaのシールド投げやIron Manのレプルーザーブラストなどキャラクター固有の能力を発動します。Assemble(アシスト/タッグ)はXに割り当てられ、アシスト呼出、タッグ、Crossoverディフェンスを含むすべてのチームアクションを制御します。
Quick Skill(R2)はワンボタンでスペシャル発動。Quick Dash(L1)はダブルタップ timing を気にせずダッシュを実行。Quick Assemble(L2)は代替アシスト入力です。移動は十字キーまたは左スティック — 前後で前進/後退、上でジャンプ、下でしゃがみ、後でブロック。
PC&フェイスタイプスティック設定
PCプレイヤーはキー設定メニューでボタンレイアウトを完全にカスタマイズでき、同時押しのマクロ設定も可能です。Arc System Worksは7ボタン構成を推奨しています:Light、Medium、Heavy、Unique Attack、Assemble、Quick Skill、Dash。Quick AssembleはL+Aで同等の結果が得られるため省略できます。
MediumとHeavyは投げ入力(M+H)用に近くに配置し、AssembleはCrossoverディフェンス入力(ブロック中にAssist+Light)のためにLight近くに配置することをお勧めします。Guilty Gear StriveやGranblue Fantasy Versusなど慣れ親しんだゲームのレイアウトに合わせて学習コストを最小限に抑えましょう。
移動&ディフェンスオプション
前后をダブルタップでダッシュ、またはQuick Dashで一貫したtimingで移動。High Jumpは下→上の素早い入力で空中アプローチを拡張。一部キャラクターはエアドッシュ可能、他は不可 — ロスターガイドのキャラクター別注記をご確認ください。
ブロックは立状態の攻撃には後ろ、オーバーヘッド攻撃には後ろ下で実行。Crossoverディフェンスはブロック中にAssembleとLightを同時に押して仲間を呼ぶ — アシスト重型のプレッシャーに対する重要な防御手段で、トレーニングモードで必ず練習してください。