発売日 – MARVEL Tōkon: Fighting Souls
MARVEL Fighting Soulsの発売日は2026年8月6日 — PS5/PCの地域別解禁時刻、クロスプレイ、プレオーダー情報。
MARVEL Tōkon: Fighting Soulsは2026年8月6日、PlayStation 5とPC(PlayStation Store、Steam、Epic Games Store)で全世界解禁。デジタル版の解禁時刻は午前11時(EDT)/ 午前8時(PDT)/ 午後3時(UTC) — PS5・PCストア共通。
Arc System WorksがMarvel GamesおよびPlayStation Studiosと協力して開発した本4v4タッグ格闘ゲームは、Unreal Engine 5で構築され、フルクロスプラットフォームプレイに対応した初のマーベル格闘ゲーム。プレオーダーは2026年2月19日開始(アジア一部地域は2月20日)。
地域別の正確な解禁時刻
2026年8月6日のデジタル解禁(UTC 15:00): 太平洋 8:00 PDT · 山岳 9:00 MDT · 中部 10:00 CDT · 東部 11:00 EDT · ブラジル 12:00 BRT · 英国 16:00 BST · 中欧 17:00 CEST · インド 20:30 IST · 中国/シンガポール 23:00 CST/SGT。
日本、韓国、オーストラリア東部、ニュージーランドは2026年8月7日(金)0時に解禁(0:00 JST/KST · 1:00 AEST · 3:00 NZST)。日本のPS5パッケージ版(ECJS-00054)は多言語対応とPC・海外PS5版とのクロスプレイに対応。
プラットフォーム&クロスプレイ
MARVEL Fighting SoulsはPlayStation 5とPCのみ — PS4、Xbox、Nintendo Switch版はなし。PS5とPCのフルクロスプラットフォームプレイがローンチ時から利用可能。最大64人のオンラインロビーに対応。
ローカルマルチプレイはオフライン1〜2人。オンラインにはインターネット接続とPlayStation NetworkまたはSteam/Epicアカウントが必要。エピソードモード、トレーニング、All-Star Arena、Arcadia Rumble(オフラインCPU)はオンライン不要。
オープンベータ後
グローバルオープンベータ(2026年7月24〜26日)は終了 — ベータ進行状況は引き継がれない。Steam同時接続は33,233人を記録し、格闘ゲームオープンベータ史上最高。Arc System WorksはPC性能、ロールバック、シェーダー、クロスプレイ安定性をローンチパッチ優先事項として確認。
初日チェックリスト、PS Plusパック手順、CEO 2026大会日程はローンチデイガイドを参照。All-Star ArenaやArcadia Rumbleの概要はゲームモードガイドを参照。