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PCパフォーマンス改善 – MARVEL Tōkon: Fighting Souls

MARVEL Fighting Souls PC版パフォーマンス改善・トラブルシューティング — シェーダーウォームアップ、アンチチートエラー、カクつき対策、Arc System Worksローンチパッチ状況。

MARVEL Tōkon: Fighting Soulsオープンベータ(2026年7月24〜26日)でPC版の課題が浮上 — ラグ、ロールバックの不安定、フレームドロップ、起動時シェーダーコンパイル、高CPU使用率、クロスプレイの摩擦、Steam Deck/ProtonでのEasy Anti-Cheatエラー、オーバーレイ競合。Arc System Worksはフィードバックを公言し、OBS・Discord互換を含むローンチパッチ優先事項を列挙。

初日パッチを入れる間、以下のコミュニティ対処法を試してください。公式推奨ではありませんが、ベータ中に多くのプレイヤーの安定化に役立ちました。

シェーダーウォームアップと表示設定

起動時にシェーダーウォームアップを有効にし、対戦前にシェーダーを事前コンパイル。対戦中のランタイムシェーダーコンパイルによるカクつき — オープンベータで最も多く報告されたPC問題の一つ — を軽減できる。

ボーダーレスフルスクリーンから排他フルスクリーンモードに切り替え。複数のプレイヤーが排他フルスクリーンでフレームペーシングと入力遅延の改善を報告している。

オーバーレイと録画ソフト

Steam設定でSteam Game Recordingを無効化 — バックグラウンド録画はUnreal Engine 5タイトルで大きなパフォーマンスオーバーヘッドを生む。Discordオーバーレイも無効にし、OBSやGeForce Experienceのインスタントリプレイなどのキャプチャソフトはゲーム起動前に終了させよう。

格闘ゲームではフレームの安定性が最重要。これらのオーバーレイはゲーム起因に見えるカクつきや入力遅延の原因になることが多い。クリーンな起動環境で問題が解消するケースも少なくない。

Easy Anti-Cheatエラー修正(Steam)

「アンチチートモジュールが見つかりません」というSteam Anti-Cheatエラー — Steam DeckやProton経由のLinuxで多発 — については、ゲームのPrerequisitesフォルダ内のeos_eac_setupフォルダを削除し、Steamでゲームファイルの整合性を確認する方法がコミュニティで有効と報告されている。

SteamライブラリでMARVEL Tōkon: Fighting Soulsを右クリック → プロパティ → フォルダ削除後に「ゲームファイルの整合性を確認」。Arc System Worksはローンチ前にアンチチート互換性の恒久修正を調査中。

ローンチ時の見通し

Arc System Worksはラグ、ロールバックネットコード、フレームドロップ、不要な起動時シェーダーコンパイル、CPU使用率低減、クロスプレイ安定性、配信者向けOBS/Discord互換のローンチ作業を確認。初日パッチを適用してからPC性能を判断しよう。

オープンベータ中PS5は概ねスムーズ。パッチ後も問題が続く場合はArc System WorksとPlayStation公式チャンネルを確認。

よくある質問

Arc System WorksはPC問題を認めた?
はい — ラグ、ロールバック、シェーダー、CPU負荷、OBS/Discord、クロスプレイ向けのローンチ作業を確認。
ローンチ時にPC性能は改善される?
初日パッチがベータの主要問題を対象。ローンチ後も最適化が続く可能性あり。
PS5にも影響する?
報告の大半はPC固有。PS5はオープンベータ中概ね安定。
アンチチートエラーの対処法は?
Prerequisites内のeos_eac_setupを削除しSteamでファイル検証。コミュニティ暫定対処。