MFS

PC-Performance-Fixes – MARVEL Fighting Souls

MARVEL Fighting Souls PC-Performance-Fixes und Troubleshooting — Shader-Warm-up, Anti-Cheat-Fehler, Stotter-Lösungen und Launch-Patch-Status von Arc System Works.

Die MARVEL Tōkon: Fighting Souls Open Beta (24.–26. Juli 2026) offenbarte PC-Schmerzpunkte: Lag, Rollback-Inkonsistenz, Frame-Drops, Shader-Kompilierung beim Start, hohe CPU-Last, Cross-Play-Reibung, Easy-Anti-Cheat-Fehler auf Steam Deck / Proton und Overlay-Konflikte. Arc System Works bestätigte öffentlich das Feedback — „Nachricht erhalten“ — und listete Launch-Prioritäten für diese Systeme plus OBS- und Discord-Kompatibilität.

Nutze die Community-Workarounds unten, während du den Day-One-Patch installierst. Sie sind keine offiziellen Empfehlungen, halfen aber vielen Spielern, Beta-Sessions zu stabilisieren.

Shader-Warm-up und Anzeigeeinstellungen

Aktiviere Shader-Warm-up beim Start, um Shader vor dem Betreten von Matches vorab zu kompilieren. Dies reduziert Stottern im Kampf durch Runtime-Shader-Kompilierung — eines der am häufigsten gemeldeten PC-Probleme während der Open Beta.

Wechsle von borderlosem Vollbild zum exklusiven Vollbildmodus in den Grafikeinstellungen. Mehrere Spieler berichteten von verbessertem Frame-Pacing und geringerer Input-Latenz im exklusiven Vollbild im Vergleich zum borderlosen Fenstermodus.

Overlays und Aufnahmesoftware

Deaktiviere Steam Game Recording in den Steam-Einstellungen — Hintergrundaufnahme kann erheblichen Performance-Overhead in Unreal Engine 5-Titeln verursachen. Deaktiviere auch das Discord-Overlay und schließe andere Capture-Software wie OBS oder GeForce Experience Instant Replay vor dem Spielstart.

Diese Overlays sind eine häufige Quelle für Stottern und Input-Lag in Kampfspielen, wo Frame-Konsistenz zählt. Eine saubere Launch-Umgebung löst oft Probleme, die spielbezogen wirken, aber von Drittanbieter-Software-Konflikten stammen.

Easy-Anti-Cheat-Fehler-Fix (Steam)

Bei einem Steam-Anti-Cheat-Fehler, dass kein Anti-Cheat-Modul gefunden wurde — häufig auf Steam Deck und Linux via Proton — berichten Community-Mitglieder Erfolg durch Löschen des eos_eac_setup-Ordners im Prerequisites-Verzeichnis des Spiels, dann Dateiüberprüfung über Steam.

Gehe zu deiner Steam-Bibliothek, Rechtsklick auf MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Eigenschaften, dann Integrität der Spieldateien überprüfen nach dem Löschen des Ordners. Arc System Works untersucht permanente Fixes für Anti-Cheat-Kompatibilität vor dem Launch.

Was beim Launch zu erwarten ist

Arc System Works bestätigte Launch-Arbeit an Lag, Rollback-Netcode, Frame-Drops, unnötiger Shader-Kompilierung beim Start, CPU-Last-Reduktion, Cross-Play-Stabilität und besserer OBS-/Discord-Kompatibilität für Streamer. Wende den Day-One-Patch an, bevor du PC-Performance beurteilst.

PS5 war in der Open Beta generell flüssiger. Wenn PC-Probleme nach dem Patch bestehen bleiben, prüfe offizielle Arc System Works- und PlayStation-Kanäle.

Häufig gestellte Fragen

Hat Arc System Works PC-Probleme anerkannt?
Ja — sie bestätigten Launch-Arbeit an Lag, Rollback, Shader, CPU-Last, OBS/Discord und Cross-Play.
Wird PC-Performance beim Launch behoben?
Ein Day-One-Patch zielt auf kritische Beta-Probleme; weitere Optimierung kann post-launch folgen.
Betrifft das die PS5?
Die meisten gemeldeten Probleme betreffen den PC. PS5 war in der Open Beta generell stabil.
Wie behebe ich den Anti-Cheat-Fehler?
Lösche den eos_eac_setup-Ordner in Prerequisites und überprüfe Spieldateien über Steam. Das ist ein Community-Workaround, kein offizieller Fix.