Arreglos de Rendimiento PC – MARVEL Fighting Souls
Arreglos y solución de problemas de rendimiento PC en MARVEL Fighting Souls — precalentamiento de shaders, errores anti-cheat, soluciones a tirones y estado del parche de lanzamiento de Arc System Works.
La Open Beta de MARVEL Tōkon: Fighting Souls (24–26 de julio de 2026) expuso problemas en PC: lag, inconsistencia del rollback, caídas de FPS, compilación de shaders al inicio, alto uso de CPU, fricción del cross-play, errores Easy Anti-Cheat en Steam Deck / Proton y conflictos de overlays. Arc System Works confirmó públicamente el feedback — «mensaje recibido» — y listó prioridades del parche de lanzamiento para esos sistemas más compatibilidad OBS y Discord.
Usa los workarounds comunitarios abajo mientras instalas el parche del día uno. No son recomendaciones oficiales, pero muchos jugadores estabilizaron sesiones beta con ellos.
Precalentamiento de shaders y ajustes de pantalla
Activa el precalentamiento de shaders al iniciar para precompilar shaders antes de entrar en combates. Esto reduce los tirones en pelea causados por compilación de shaders en tiempo real — uno de los problemas de PC más reportados durante la Open Beta.
Cambia de pantalla completa sin bordes a modo pantalla completa exclusiva en los ajustes gráficos. Varios jugadores reportaron mejor ritmo de frames y menor latencia de entrada con pantalla completa exclusiva comparado con el modo ventana sin bordes.
Overlays y software de grabación
Desactiva Steam Game Recording en la configuración de Steam — la grabación en segundo plano puede causar sobrecarga de rendimiento significativa en títulos de Unreal Engine 5. También desactiva el overlay de Discord y cierra otro software de captura como OBS o GeForce Experience instant replay antes de lanzar el juego.
Estos overlays son una fuente frecuente de tirones y lag de entrada en juegos de lucha donde la consistencia de frames importa. Un entorno de lanzamiento limpio a menudo resuelve problemas que parecen del juego pero provienen de conflictos con software de terceros.
Arreglo de error Easy Anti-Cheat (Steam)
Si encuentras un error de Steam Anti-Cheat indicando que no se encontró módulo anti-cheat — común en Steam Deck y Linux vía Proton — miembros de la comunidad reportan éxito eliminando la carpeta eos_eac_setup en el directorio Prerequisites del juego, luego verificando archivos del juego a través de Steam.
Ve a tu biblioteca de Steam, clic derecho en MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Propiedades, luego Verificar integridad de archivos del juego tras eliminar la carpeta. Arc System Works investiga correcciones permanentes para compatibilidad anti-cheat antes del lanzamiento.
Qué esperar en el lanzamiento
Arc System Works confirmó trabajo de lanzamiento en lag, rollback netcode, caídas de FPS, compilaciones innecesarias de shaders al inicio, reducción de uso de CPU, estabilidad del cross-play y mejor compatibilidad OBS / Discord para streamers. Aplica el parche del día uno antes de juzgar el rendimiento en PC.
PS5 fue generalmente más fluida en la Open Beta. Si los problemas de PC persisten tras el parche, consulta canales oficiales de Arc System Works y PlayStation.