Controles y Distribución de Botones – MARVEL Fighting Souls
Guía completa de controles de MARVEL Fighting Souls para PS5 y PC — distribuciones de botones, Quick Skills, entradas de movimiento y configuraciones recomendadas.
MARVEL Tōkon: Fighting Souls utiliza un esquema de controles accesible diseñado por Arc System Works para dar la bienvenida tanto a veteranos de los juegos de lucha como a nuevos jugadores. La distribución básica cuenta con cinco botones esenciales: Ligero, Medio, Fuerte, Ataque Único y Assemble, además de tres botones Quick opcionales que simplifican la ejecución sin eliminar profundidad para quienes usan entrada manual.
Ya juegues en PlayStation 5 con DualSense o en PC con teclado o stick de lucha, entender las opciones de control te ayuda a elegir entre accesibilidad y ventajas competitivas de daño. Los movimientos Quick Skill infligen ligeramente menos daño que sus equivalentes de entrada de movimiento, premiando a quienes dominan la ejecución tradicional de juegos de lucha.
Distribución Predeterminada de PS5
Ataque Ligero mapea a Cuadrado, Ataque Medio a Triángulo y Ataque Fuerte a Círculo. El Ataque Único usa R1 para habilidades específicas de personaje como el lanzamiento de escudo de Capitán América o el disparo de repulsor de Iron Man. Assemble (asistencia/intercambio) usa X, que controla todas las acciones de equipo incluyendo llamadas de asistencia, intercambios y defensas Crossover.
Quick Skill (R2) ejecuta movimientos especiales con un solo botón. Quick Dash (L1) realiza dashes sin necesidad de doble pulsación. Quick Assemble (L2) proporciona una entrada alternativa de asistencia. El movimiento usa el D-pad o el stick izquierdo: adelante y atrás para desplazarse, arriba para saltar, abajo para agacharse y atrás para bloquear.
Configuración de PC y Stick de Lucha
Los jugadores de PC pueden personalizar completamente su distribución de botones en el menú de configuración de teclas, incluyendo macros para pulsaciones simultáneas. Arc System Works recomienda una distribución de siete botones en stick de lucha: Ligero, Medio, Fuerte, Ataque Único, Assemble, Quick Skill y Dash. Quick Assemble puede omitirse ya que L+A logra el mismo resultado.
Coloca Medio y Fuerte juntos para inputs de lanzamiento (M+F), y posiciona Assemble cerca de Ligero para inputs defensivos Crossover (Asistencia+Ligero mientras bloqueas). Ajusta tu distribución a juegos familiares como Guilty Gear Strive o Granblue Fantasy Versus para minimizar la curva de aprendizaje.
Movimiento y Opciones Defensivas
Haz dash pulsando adelante o atrás dos veces rápidamente, o usa Quick Dash para timing consistente. Salto Alto pulsando abajo luego arriba rápidamente para acercajes aéreos extendidos. Algunos personajes pueden air dash mientras que otros no: consulta las notas específicas de personaje en nuestras guías de plantilla.
El bloqueo usa atrás o abajo-atrás dependiendo de si enfrentas un ataque de pie o aéreo. La defensa Crossover invoca a un aliado mientras bloqueas pulsando Assemble y Ligero simultáneamente: una herramienta crucial contra presión de asistencias que todo jugador debe practicar en modo entrenamiento.