Contrôles & Disposition des boutons – MARVEL Fighting Souls
Guide complet des contrôles de MARVEL Fighting Souls pour PS5 et PC — dispositions des boutons, Quick Skills, entrées de mouvements et configurations clés recommandées.
MARVEL Tōkon : Fighting Souls utilise un schéma de contrôles accessible conçu par Arc System Works pour accueillir aussi bien les vétérans des jeux de combat que les nouveaux venus. La disposition de base comprend cinq boutons essentiels — Léger, Moyen, Lourds, Attaque Unique et Assemble — plus trois boutons Quick optionnels qui simplifient l'exécution sans retirer de profondeur pour les joueurs à entrées manuelles.
Que vous jouiez sur PlayStation 5 avec un DualSense ou sur PC avec clavier ou stick de combat, comprendre les options de contrôles vous aide à choisir entre accessibilité et avantages de dégâts compétitifs. Les mouvements Quick Skill infligent légèrement moins de dégâts que leurs équivalents à entrées de mouvements, récompensant les joueurs maîtrisant l'exécution traditionnelle des jeux de combat.
Disposition par défaut PS5
Attaque Légre mappe sur Carré, Attaque Moyenne sur Triangle, et Attaque Lourde sur Cercle. Attaque Unique utilise R1 pour les capacités spécifiques aux personnages comme le lancer de bouclier de Captain America ou le rayon pulsar d'Iron Man. Assemble (assistance/tag) utilise X, qui contrôle toutes les actions d'équipe y compris les appels d'assistance, les tags et les défenses Crossover.
Quick Skill (R2) exécute les coups spéciaux en une seule pression de bouton. Quick Dash (L1) effectue les dashes sans timing de double-appui. Quick Assemble (L2) fournit une entrée d'assistance alternative. Le déplacement utilise le pad directionnel ou le stick gauche — avance et recul pour le mouvement, haut pour sauter, bas pour se baisser et recul pour bloquer.
Configuration PC et stick de combat
Les joueurs PC peuvent entièrement personnaliser leur disposition de boutons dans le menu de configuration des touches, incluant les paramètres de macro pour les pressions simultanées. Arc System Works recommande une disposition de stick de combat à sept boutons : Léger, Moyen, Lourds, Attaque Unique, Assemble, Quick Skill et Dash. Quick Assemble peut être omis car L+A produit le même résultat.
Placez Moyen et Lourds près l'un de l'autre pour les saisies (M+H), et positionnez Assemble près de Léger pour les entrées défensives Crossover (Assistance+Léger en bloquant). Adaptez votre disposition à des jeux familiers comme Guilty Gear Strive ou Granblue Fantasy Versus pour minimiser la courbe d'apprentissage.
Options de déplacement et défensives
Effectuez un dash en appuyant deux fois rapidement sur avant ou arrière, ou utilisez Quick Dash pour un timing constant. Saut élevé en appuyant sur bas puis haut rapidement pour des approches aériennes étendues. Certains personnages peuvent effectuer un air dash tandis que d'autres non — consultez les notes spécifiques aux personnages dans nos guides d'effectif.
Le blocage utilise recul ou bas-recul selon que vous faites face à une attaque debout ou un overhead. La défense Crossover appelle un allié tout en bloquant en appuyant Assemble et Léger simultanément — un outil crucial contre la pression assistée que chaque joueur devrait pratiquer en mode entraînement.