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Knights of Doom villain team artwork — Doctor Doom, Magneto, Green Goblin, Carnage

Knights of Doom – MARVEL Fighting Souls

Guide de l'équipe Knights of Doom — Doctor Doom, Magneto, Green Goblin et Carnage dans MARVEL Fighting Souls.

Les Knights of Doom représentent la première faction méchante de MARVEL Tōkon : Fighting Souls, dirigée par le monarque de Latverie Doctor Doom. Cette équipe excelle en zoning, contrôle magnétique, harcèlement aérien et pression symbiote — ce qui en fait un favori pour les joueurs préférant contrôler l'espace et punir les approches agressives.

Doctor Doom (SungWon Cho) crée des boucliers de projectiles et des pièges laser cachés qui définissent le jeu neutre. Son dash de téléportation ressemble au mouvement de M. Bison dans Street Fighter, permettant des séquences de mix-up contournant les défenses adverses. De nombreux joueurs bêta notent que Doom nécessite une pensée stratégique plutôt qu'une simple agressivité.

Magneto, Green Goblin et Carnage

Magneto (James Arnold Taylor) manipule les champs magnétiques pour le contrôle de projectiles et les attaques d'objets métalliques. Les premières tier lists le placent en S-tier aux côtés de Doctor Doom et Wolverine grâce à son kit polyvalent. Green Goblin (Steve Blum) apporte un zoning de bombes citrouille et une mobilité aérienne basée sur le planeur pour des angles d'attaque imprévisibles.

Carnage (Kellen Goff) délivre un rushdown symbiote avec une portée étendue et des motifs d'attaque chaotiques qui submergent les joueurs défensifs. La scène Marvel's New York (Night) a été révélée avec cette équipe, présentant un skyline manhattanien assombri parfait pour les affrontements méchants.

Synergie et compositions d'équipe

La composition Zoning Control associe Star-Lord en point avec Doctor Doom, Iron Man et Ghost Rider en ancre — tirant parti de l'assistance bouclier de Doom et de la couverture laser pour un neutral oppressif. Les assistances d'attraction magnétique de Magneto créent des extensions de combos capitalisant sur les adversaires piégés.

Les personnages Knights of Doom se classent individuellement haut dans les tier lists, mais leur synergie d'équipe brille quand on construit autour du contrôle magnétique vers des transitions rushdown symbiote. Pratiquez l'appel de l'assistance au sol de Doom depuis des personnages aériens — un changement du Bêta 3 qui a révolutionné le potentiel de combos d'équipe.

Questions fréquentes

Doctor Doom est-il difficile à apprendre ?
Doom récompense le jeu stratégique et le zoning plutôt que le rushdown. Son dash de téléportation et ses outils bouclier demandent de la patience à maîtriser.
Pourquoi Magneto est-il S-tier ?
Magneto combine des fondamentaux solides avec un contrôle de projectiles magnétiques et une excellente intégration d'assistance dans le système de tag mis à jour.
Quelle scène appartient aux Knights of Doom ?
Marvel's New York (Night) a été révélé aux côtés de l'équipe Knights of Doom.