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Fix Prestazioni PC – MARVEL Fighting Souls

Fix e troubleshooting prestazioni PC di MARVEL Fighting Souls — warm-up shader, errori anti-cheat, soluzioni stuttering e stato patch di lancio Arc System Works.

L'Open Beta di MARVEL Tōkon: Fighting Souls (24–26 luglio 2026) ha rivelato problemi su PC: lag, inconsistenza rollback, cali di frame, compilazione shader all'avvio, alto uso CPU, attrito cross-play, errori Easy Anti-Cheat (inclusi Steam Deck / Proton) e conflitti overlay. Arc System Works ha riconosciuto pubblicamente il feedback e ha elencato priorità patch di lancio per quei sistemi più compatibilità OBS e Discord.

Usa le soluzioni community qui sotto mentre installi la patch day-one. Non sono endorsement ufficiali, ma molti giocatori PC hanno stabilizzato le sessioni beta con esse.

Warm-up Shader e Impostazioni Display

Abilita il warm-up degli shader all'avvio per pre-compilare gli shader prima di entrare negli incontri. Questo riduce lo stuttering a metà lotta causato dalla compilazione runtime degli shader — uno dei problemi PC più segnalati durante l'Open Beta.

Passa dallo schermo intero borderless allo schermo intero esclusivo nelle impostazioni grafiche. Diversi giocatori hanno segnalato un miglioramento del frame pacing e della latenza input con lo schermo intero esclusivo rispetto alla modalità finestra borderless.

Overlay e Software di Registrazione

Disabilita Steam Game Recording nelle impostazioni Steam — la registrazione in background può causare un significativo overhead di prestazioni nei titoli Unreal Engine 5. Disabilita anche l'overlay Discord e chiudi altri software di cattura come OBS o GeForce Experience instant replay prima di avviare il gioco.

Questi overlay sono una fonte frequente di stuttering e input lag nei fighting game dove la consistenza dei frame conta. Un ambiente di avvio pulito spesso risolve problemi che sembrano legati al gioco ma derivano da conflitti con software di terze parti.

Fix Errore Easy Anti-Cheat (Steam)

Se incontri un errore Steam Anti-Cheat che indica che nessun modulo anti-cheat è stato trovato — comune su Steam Deck e Linux via Proton — i membri della community segnalano successo eliminando la cartella eos_eac_setup nella directory Prerequisites del gioco, poi verificando i file di gioco tramite Steam.

Vai nella tua libreria Steam, clic destro su MARVEL Tōkon: Fighting Souls, seleziona Proprietà, poi Verifica integrità file di gioco dopo aver eliminato la cartella. Arc System Works sta investigando fix permanenti per la compatibilità anti-cheat prima del lancio.

Cosa Aspettarsi al Lancio

Arc System Works ha confermato lavoro focalizzato al lancio su lag, rollback netcode, cali di frame, compilazioni shader non necessarie all'avvio, riduzione uso CPU, stabilità cross-play e migliore compatibilità OBS / Discord per streamer. Applica la patch day-one prima di giudicare le prestazioni PC.

La PS5 è stata generalmente più stabile nell'Open Beta. Se i problemi PC persistono dopo la patch, controlla i canali ufficiali Arc System Works e PlayStation per note di follow-up.

Domande Frequenti

Arc System Works ha riconosciuto i problemi PC?
Sì — hanno confermato lavoro al lancio su lag, rollback, shader, carico CPU, OBS/Discord e cross-play.
Le prestazioni PC saranno risolte al lancio?
Una patch day-one mira ai problemi critici della beta; ulteriore ottimizzazione può continuare post-lancio.
Questo riguarda la PS5?
La maggior parte dei problemi segnalati è specifica del PC. La PS5 era generalmente stabile nell'Open Beta.
Come risolvo l'errore anti-cheat?
Elimina la cartella eos_eac_setup in Prerequisites e verifica i file di gioco tramite Steam. È una soluzione community, non un fix ufficiale.