オープンベータ振り返り – MARVEL Tōkon: Fighting Souls
MARVEL Fighting Soulsオープンベータ振り返り — Steam同接33,233人、Blade・Magik Vibraniumメタ、PCローンチ修正、8月6日ローンチ展望。
MARVEL Tōkon: Fighting Soulsグローバルオープンベータは2026年7月24〜26日、PS5・PCで実施 — 8月6日ローンチ前の最後の無料テスト。72時間の間、16体のローンチキャラ(全20体中)でカジュアル・ランクマッチ、トレーニング、ローカル対戦、Amazing Guardiansエピソードモード初期章がプレイ可能だった。
Steam同時接続は33,233人を記録 — 格闘ゲームオープンベータのジャンル記録を更新。Green Goblinが当初予定15体に加えボーナス16体目として追加。Hulk、Carnage、Deadpool、Lokiはテスト期間中プレイ不可だった。
オープンベータ結果とランクマッチメタ
Vibranium+使用率データ(サーバー停止間際)ではBladeとMagikが全体ピック率トップで並ぶ。Magikがリーダー(ポイント)使用率1位、Bladeがアシスト使用率1位 — 両ロール上位4に入った唯一のファイター。Magneto、Spider-Man、Iron Man、Black Panther(Shuri)、Doctor Doomが次の競技ティアを形成。
Dangerは高ランクサンプルの下位。これらの傾向はローンチ週のチーム構築に影響したが、全20キャラ — 2026年秋のPhoenix Cyclops含む — でメタはリリース後すぐに変わる。
PCパフォーマンスフィードバック → ローンチパッチ
PCプレイヤーはラグ、ロールバックの不安定、フレームドロップ、起動時シェーダーコンパイルのヒッチ、高CPU使用率、クロスプレイの摩擦、Easy Anti-Cheatエラー(Steam Deck/Proton含む)を報告。Arc System Worksは「メッセージ受領」と公言し、OBS・Discord互換を含むローンチ改善を列挙。
コミュニティ対処法(シェーダーウォームアップ、排他フルスクリーン、オーバーレイ無効化、eos_eac_setup削除)はPCパフォーマンス改善ガイドを参照。
次はローンチウィーク
ベータ進行状況は引き継がれない。ローンチ時は全20キャラ、All-Star Arena、Arcadia Rumble、Battle Arcadiaロビー、エピソードモードが利用可能。CEO 2026(オーランド、8月14〜16日)には初の公式大会で1,050名超がエントリー済み。
ローンチデイガイドで解禁時刻とPS Plusパックを確認し、ティアリストとTeam BuilderでBladeまたはMagik中心の編成を固めよう。