Cambiamenti Bilanciamento Beta – MARVEL Fighting Souls
Spiegati i cambiamenti bilanciamento Beta 3 di MARVEL Fighting Souls — velocità tag, correzioni Link Attack, aggiornamenti Wall Break e regolazioni limiti combo.
La Beta 3 di MARVEL Tōkon: Fighting Souls è arrivata il 20 marzo 2026 con Magik, Wolverine e Danger che si uniscono al roster insieme a cambiamenti significativi a livello di sistema. Arc System Works ha risposto al feedback della comunità da Beta 1 e Beta 2 con regolazioni mirate ad aumentare la velocità del gioco, migliorare la diversità combo e perfezionare l'ecosistema assist.
Questi cambiamenti rappresentano l'impegno del team di sviluppo verso il bilanciamento iterativo prima del lancio del 6 agosto. Comprendere le regolazioni Beta 3 ti prepara per la Beta Aperta di luglio e il meta del giorno del lancio.
Cambiamenti Sistema Tag e Assist
Tag assist ha ricevuto pulsanti dedicati separati dalle funzioni Assemble generali. I frame di startup e la durata dell'animazione per i tag sono stati ridotti su tutti i personaggi, aumentando visibilmente la velocità degli incontri. I giocatori possono cancelare in assist non-rush durante le stringhe di blocco, e il hitstop durante i callout assist è stato ridotto.
Il comportamento assist aereo è cambiato personaggio per personaggio, con l'aggiunta storica di chiamata assist da terra mentre si è in aria. Le super Skill non causano più Wall Break quando colpiscono gli angoli — dopo un Wall Break, gli avversari entrano in hard knockdown senza opzioni tech roll.
Correzioni Link Attack e Limiti Combo
Le Link Attack (auto-combo) non si attivano più su whiff, correggendo un problema della Beta 2 dove premere avanti produceva intere stringhe combo da attacchi mancati. Le Link Attack ora richiedono che il colpo iniziale connetta prima che la sequenza auto-combo si attivi.
Le combo aeree non aumentano più il contatore limiti combo così aggressivamente come prima, permettendo più juggle prima che il cap scaling ponga fine alla tua sequenza. Combinato con tag più veloci e nuove regole assist, la Beta 3 punta verso rotazioni combo aeree più lunghe e creative.
Impatto sul Meta Competitivo
Questi cambiamenti sistema elevano l'importanza della composizione di squadra rispetto alla forza del personaggio individuale. I personaggi con forti assist da terra (Doctor Doom, Captain America) hanno guadagnato valore dalla chiamata assist aerea. I personaggi rushdown beneficiano delle velocità tag più rapide per transizioni pressione fluide.
Aspettati ulteriori regolazioni basate sui dati della Beta Aperta dal 24 al 26 luglio. Arc System Works ha dimostrato patching responsivo durante il periodo beta, e il bilanciamento del giorno del lancio probabilmente differirà dai valori Beta 3 attuali.