Mises à jour des changements gameplay – MARVEL Fighting Souls
Analyse des changements gameplay de MARVEL Fighting Souls — boutons tag dédiés, animations plus rapides, améliorations assistance aérienne et mises à jour système combo.
Arc System Works a publié des officielles de gameplay démontrant les changements systémiques implémentés dans le Bêta 3 de MARVEL Tōkon : Fighting Souls. Ces mises à jour répondent aux retours communautaires les plus courants des Bêta 1 et 2, en se concentrant sur le rythme des matchs, la polyvalence d'assistance et le raffinement du système de combos.
Les vidéos montrent Storm, Iron Man, Doctor Doom et Magik sur une équipe contre Spider-Man, Captain America, Danger et Wolverine — fournissant un contexte de match réel pour chaque changement décrit dans les notes de patch officielles.
Boutons dédiés et tags plus rapides
Les fonctions de tag et d'assistance ont reçu des assignations de boutons dédiés, un changement bienvenu par rapport à l'approche Assemble partagée des bêtas antérieures. Les frames de démarrage de tag et la durée d'animation ont été réduites pour tous les personnages, augmentant visiblement le rythme des annulations de tag pendant les combos et les switches défensifs.
La vidéo démontre Storm effectuant une pression tornade en annulations de tag rapides qui auraient été trop lentes en Bêta 2. Des tags plus rapides rendent les batailles d'équipe 4c4 plus fluides et récompensent les stratégies agressives de rotation d'équipe.
Annulations d'assistance et combos aériens
Les nouvelles règles d'annulation d'assistance permettent d'appeler des assistances non-rush depuis les chaînes de blocage et pendant les combos. La vidéo montre Storm appelant l'assistance laser au sol de Doctor Doom depuis une position aérienne — une technique créant entièrement de nouvelles routes de combos et opportunités de mix-up.
La consommation de limite de combo aérien a été ajustée pour permettre plus de juggles avant que le cap de scaling ne termine les séquences. Combiné avec des tags plus rapides et des règles d'assistance élargies, la vidéo démontre des séquences de combos aériens notablement plus longues et plus créatives que les versions bêta précédentes.
Ce que cela signifie pour le lancement
Ces changements indiquent qu'Arc System Works cible un méta plus rapide et plus axé sur l'assistance que testé initialement. Les personnages avec de fortes assistances au sol ont gagné une valeur significative, déplaçant les classements de tier pour Doctor Doom, Captain America et Iron Man.
Le Bêta Ouvert des 24-26 juillet sera le premier test public de ces systèmes finalisés avant le lancement. Utilisez notre guide du Bêta Ouvert pour participer et former votre propre évaluation de la façon dont ces changements se sentent lors de sessions de jeu prolongées.