遊戲玩法變更更新 – MARVEL Fighting Souls
MARVEL Fighting Souls 遊戲玩法變更解析——專屬換場按鈕、更快動畫、空中援護改進與連擊系統更新。
Arc System Works 發布了官方遊戲玩法影片,展示 MARVEL Tōkon: Fighting Souls Beta 3 中實現的系統層級變更。這些更新回應了 Beta 1 與 Beta 2 中最常見的社群回饋,專注於比賽節奏、援護多樣性與連擊系統優化。
影片展示了 Storm、Iron Man、Doctor Doom 與 Magik 組成一隊,對抗 Spider-Man、Captain America、Danger 與 Wolverine——為官方修補程式說明中描述的每項變更提供了真實的比賽上下文。
專屬按鈕與更快換場
換場與援護功能獲得了專屬按鈕分配,這是對早期測試中共用 Assemble 方法的歡迎變更。所有角色的換場起手幀數與動畫持續時間都減少了,明顯提升了連擊中換場取消與防守切換的節奏。
影片展示了 Storm 執行龍捲風壓制進入快速換場取消,這在 Beta 2 中會太慢。更快的換場讓 4v4 團隊戰鬥感覺更流暢,並獎勵積極的團隊輪換策略。
援護取消與空中連擊
新的援護取消規則允許從 blocked 連段與連擊中呼叫非 rush 援護。影片展示了 Storm 從空中位置呼叫 Doctor Doom 的地面雷射援護——這種技術創造了全新的連擊路線與混合攻擊機會。
空中連擊消耗上限的調整允許在縮放上限結束序列之前進行更多浮空。結合更快的換場與擴展的援護規則,影片展示了明顯比先前測試版本更長、更具創意的空中連擊序列。
這對發售意味著什麼
這些變更表明 Arc System Works 目標是打造比最初測試更快、援護驅動的元數據。擁有強大地面援護的角色獲得了顯著價值,改變了 Doctor Doom、Captain America 與 Iron Man 的階級排名。
7 月 24–26 日的公開測試將是這些最終系統在發售前的首次公開測試。使用我們的公開測試指南參與,並形成自己在延長遊戲過程中的評估。