게임플레이 변경 업데이트 – MARVEL 격투 소울즈
MARVEL 격투 소울즈 게임플레이 변경 분석 — 전용 태그 버튼, 더 빠른 애니메이션, 공중 어시스트 개선, 콤보 시스템 업데이트.
Arc System Works는 MARVEL Tōkon: Fighting Souls 베타 3에서 구현된 시스템 레벨 변경을 시연하는 공식 게임플레이 영상을 출시했습니다. 이러한 업데이트는 베타 1과 베타 2의 가장 일반적인 커뮤니티 피드백에 응답하여 매치 속도, 어시스트 versatility, 콤보 시스템 정제에 초점을 맞춥니다.
영상은 Storm, Iron Man, Doctor Doom, Magik으로 구성된 팀이 Spider-Man, Captain America, Danger, Wolverine과 대결하는 것을 보여주며 — 공식 패치 노트에 설명된 모든 변경의 실제 매치 컨텍스트를 제공합니다.
전용 버튼 및 더 빠른 태그
태그 및 어시스트 함수는 이전 베타의 공유 Assemble 방식에서 환영받는 변경인 전용 버튼 할당을 받았습니다. 모든 캐릭터 간 태그 스타트업 프레임과 애니메이션 지속 시간이 축소되어 콤보 중 태그 캔셀과 수비적 전환의 속도가 눈에 띄게 증가했습니다.
영상은 베타 2에서는 너무 느렸을 토네이도 압박으로 rapid 태그 캔셀을 수행하는 Storm을 시연합니다. 더 빠른 태그는 4v4 팀 전투를 더 fluid하게 만들고 공격적 팀 회전 전략에 보상합니다.
어시스트 캔셀 및 공중 콤보
새로운 어시스트 캔셀 규칙은 차단 스트링과 콤보 중 비러쉬 어시스트 호출을 허용합니다. 영상은 Storm이 공중 위치에서 Doctor Doom의 지상 레이저 어시스트를 호출하는 것을 보여주 — 완전히 새로운 콤보 루트와 미eks업 기회를 만드는 기술입니다.
공중 콤보 제한 소비는 스케일링 캡이 시퀀스를 종료하기 전에 더 많은 juggle을 하도록 조정되었습니다. 더 빠른 태그와 확장된 어시스트 규칙과 결합하여 영상은 이전 베타 버전보다 noticeably 더 길고 창의적인 공중 콤보 시퀀스를 시연합니다.
출시에 미치는 영향
이러한 변경은 Arc System Works가 테스트된 초기보다 더 빠르고 어시스트 기반 메타를 목표로 하고 있음을 나타냅니다. 강력한 지상 어시스트를 갖춘 캐릭터는significant 가치 상승을 얻어 Doctor Doom, Captain America, Iron Man의 티어 배치를 변경했습니다.
7월 24~26일 오픈 베타는 출시 전 이러한 finalized 시스템의 첫 공개 테스트가 될 것입니다. Open Beta 가이드를 사용하여 참여하고 확장된 플레이 세션에서 이러한 변경이 어떻게 느껴지는지 자체 평가를 형성하세요.