場景與競技場 – MARVEL Fighting Souls
MARVEL Fighting Souls 全部場景——Marvel's New York、Asgard、Wakanda、Knowhere、Savage Land 與 X-Mansion,含 Wall Break 轉換。
MARVEL Tōkon: Fighting Souls 包含七個基於漫威宇宙標誌性地點的發售場景。每個競技場都包含多個由 Wall Break 轉換連接的區域,在比賽中改變戰場。這些轉換不僅具有視覺效果,也具有戰略意義——改變可用空間並解鎖額外隊友。
場景中充滿了細心的漫威粉絲才能發現的彩蛋。從 Marvel's New York 的天際線到 Asgard 的金色大殿,每個競技場都反映了 Arc System Works 應用於傳奇漫威場景的動漫藝術風格。
全部七個發售場景
Marvel's New York 以白天與夜晚兩種版本出現,夜晚版本與 Knights of Doom 反派隊伍相關。Asgard 是 Samurai Outriders 的領域,Wakanda 代表 Fighting Avengers。Knowhere 屬於 Amazing Guardians,X-Mansion 則容納 Unbreakable X-Men。Savage Land 提供史前叢林場景,適合原始力量的對決。
大多數場景包含兩個或多個不同區域。當 Wall Break 觸發時,戰士會轉換到具有不同牆壁位置與背景元素的新區域。Beta 3 後,Wall Break 會導致硬直倒地而無法技術翻滚,使場景轉換成為重大的勢頭轉換。
場景策略
學習每個場景的角落位置與轉換觸發點以最佳化你的連擊路線。由於超級技能不再在角落觸發 Wall Break,你必須透過持續壓制與特定的 Wall Break 適配攻擊來建立場景轉換機會。
在錦標賽中,場景熟悉度能提供競技優勢。利用公開測試在每個競技場中練習,識別哪些場景有利於你偏好的隊伍配置的範圍與移動工具。